Pseudocode

Mittels des sogenannten Pseudocodes, der der Programmiersprache Pascal entliehen ist, können Programmstrukturen ebenfalls auf einfache Weise dargestellt werden. Außerdem kann er als Zwischenstufe zwischen den Diagrammen und dem Programmcode genutzt werden. Wie beim Nassi-Schenidermann-Diagramm enthält der Pseudocode drei Hauptelemente, Sequenz, Auswahl und Wiederholung.

Sequenz:

BEGIN

Anweisung

END;

Auswahl:

IF Bedingung THEN

Anweisungen

ELSE

Anweisungen

END IF;

Wiederholung:

WHILE Bedingung DO

BEGIN

Anweisungen

END;

Auch hier lässt sich durch Schachtelung ein praktisch beliebig kompliziertes Programm darstellen. Beachten Sie, dass die Bfehle im Pseudocode denen echter Programmiersprachen ähneln, aber nicht einfach übernommen werden können!