Pseudocode
Mittels des sogenannten Pseudocodes, der der Programmiersprache Pascal entliehen ist, können Programmstrukturen ebenfalls auf einfache Weise dargestellt werden. Außerdem kann er als Zwischenstufe zwischen den Diagrammen und dem Programmcode genutzt werden. Wie beim Nassi-Schenidermann-Diagramm enthält der Pseudocode drei Hauptelemente, Sequenz, Auswahl und Wiederholung.
Sequenz:
BEGIN
Anweisung
END;
Auswahl:
IF Bedingung THEN
Anweisungen
ELSE
Anweisungen
END IF;
Wiederholung:
WHILE Bedingung DO
BEGIN
Anweisungen
END;
Auch hier lässt sich durch Schachtelung ein praktisch beliebig kompliziertes Programm darstellen. Beachten Sie, dass die Bfehle im Pseudocode denen echter Programmiersprachen ähneln, aber nicht einfach übernommen werden können!